Голова — чрезвычайно пластичный объект.
Её можно и растягивать, и сплющивать,
изображать реалистично или карикатурно.
Но в своей основе любая голова в комиксах,
карикатурах или мультфильмах должна оставаться неизменной.
Почти все, рассеянно водя ручкой по бумаге,
могут нарисовать что-то интересное.
Но очень немногие смогут потом
изобразить это же лицо в разных положениях,
чтобы оно осталось узнаваемым.
Дело в том, что основные принципы
строения головы обычно либо не соблюдаются,
либо вовсе не известны таким художникам.
Знание правил строения головы
— вот что отличает настоящего художника от любителя.
Это основа рисования.
Создание головы напоминает строительство дома
, только в первом случае вам не нужны столярные
принадлежности или страховка недвижимости.
Сперва сделаем фундамент, а к нему добавим более мелкие детали.
Голова делится на две части — область глаз и область челюстей.
Вы увидите, что осевые линии, проходящие через область глаз,
будут вспомогательными при размещении черт лица.